Sony sta lavorando a una I.A. che permetta di parlare con i personaggi dei videogiochi

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L’idea di Sony è quella di permettere ai gamer di intrattenere vere conversazioni con i loro personaggi preferiti, come Aloy

Nuovo ambizioso progetto di Sony: l’idea è quella di sviluppare una tecnologia I.A. che permetta ai personaggi dei videogiochi di avere conversazioni complete e reali con gli utenti, similmente a quanto fanno i chatbot. Insomma, potreste parlare con Aloy di Horizon, o con Kratos di God of War.

Nelle scorse ore è emerso online un video che mostrava proprio Aloy fare una cosa del genere, ma è stato nel frattempo rimosso. Siamo attualmente sembra ancora alla fase del prototipo ma è chiaro che la mira qui è espandere le potenzialità del franchise ben oltre quelle di un titolo videoludico, sia pure open world e tripla A.

Nel video diffuso la voce era quella sintetica di una I.A. ma il lip-sync era preciso, e l’impressione per quanto primitiva funzionava. Ovviamente, per completare l’effetto dovrebbero essere coinvolte le doppiatrici in versione originale e, eventualmente, quella nella nostra versione italiana e cioè Martina Felli.

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Chiaramente in tutto questo entra il solito dilemma sull’utilizzo sempre più diffuso della I.A. anche in campo videoludico, che si teme vada a discapito della qualità in virtù del risparmio di costi e tempo. Ma la strada pare ormai imboccata e c’è solo da aspettare per vedere fino a che punto ne sarà valsa la pena.

Voi parlereste volentieri con una Aloy I.A., o l’idea vi fa specie? Diteci la vostra su LaScimmiaPensa e seguiteci sempre anche su WhatsApp