Una rivoluzione firmata da Elon Musk
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Negli ultimi tempi, Elon Musk è stato al centro di numerose discussioni, sia in ambito politico, con il coinvolgimento nella criptovaluta Dogecoin e nell’entourage del presidente Donald Trump, sia nell’industria dei videogiochi. Il progresso dell’intelligenza artificiale nello sviluppo videoludico ha suscitato reazioni contrastanti, specialmente considerando la capacità dell’IA di replicare in pochi secondi il lavoro di migliaia di sviluppatori.
Elon Musk ha seguito con attenzione questa evoluzione, soprattutto per il ruolo crescente dell’IA nei videogiochi, un interesse che ha manifestato anche attraverso il suo utilizzo della piattaforma social X per giocare a titoli come Diablo IV.
Di recente, la sua startup xAI ha lanciato Grok 3, una piattaforma di sviluppo videoludico basata sull’intelligenza artificiale, capace di ricreare giochi classici in meno di tre minuti. Durante una presentazione ufficiale, Elon Musk ha inoltre annunciato l’intenzione di fondare un nuovo studio di sviluppo focalizzato sui contenuti generati dall’IA.
Il team di nove persone che lavora a Grok 3 ha già ricreato titoli retrò come Tetris, Pac-Man e Asteroids, oltre a tentare una simulazione di Grand Theft Auto. Quest’ultima implementa strumenti avanzati come Deep Search e Think, definiti dal co-fondatore di xAI, Jimmy Ba, come il “motore di ricerca di nuova generazione”.
Durante la dimostrazione, Ba ha affermato che Grok 3 ha superato chatbot di punta come Gemini-2 Pro, DeepSeek-V3, Claude 3.5 Sonnet e ChatGPT-40 di Google. Tuttavia, è importante sottolineare che DeepSeek non è attualmente progettato per l’elaborazione di giochi, sebbene la tecnologia possa potenzialmente evolversi in tale direzione.
I giochi generati da Grok 3 sono composti da codice in grado di creare versioni di titoli classici in pochi minuti, con la possibilità di fonderli tra loro. La dimostrazione ha evidenziato alcune limitazioni: gli effetti sonori tipici dei giochi retrò erano assenti e la grafica generata non risultava particolarmente fotorealistica.
Elon Musk ha dichiarato che la qualità visiva è un aspetto su cui il team sta ancora lavorando. Sebbene la creazione di giochi classici non sia una sfida impossibile, considerando l’esistenza di strumenti come GameMaker o GB Studio, la rapidità con cui Grok 3 riesce a generarli è certamente degna di nota. Resta da chiedersi, però, se tali giochi sarebbero mai esistiti senza i titoli originali a cui si ispirano.
L’evoluzione di Grok 3 e le reazioni della comunità IA sono elementi che suscitano sia entusiasmo che preoccupazione. Se l’industria videoludica teme che l’IA possa sostituire gli sviluppatori umani, è importante ricordare che la creatività resta una prerogativa dell’essere umano. L’intelligenza artificiale può rappresentare uno strumento potente per la creazione di videogiochi, ma i piani di Elon Musk per rivoluzionare il settore sono ancora agli inizi. Quanto tempo occorrerà prima che l’IA possa competere con giganti come Sony, Xbox e Nintendo resta una domanda aperta.