Parla il co-creatore di Arcane, Christian Linke
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La seconda stagione di Arcane (qui la nostra recensione) ha rapidamente sbaragliato le classifiche di Netflix, anche quando erano stati trasmessi solo i primi tre episodi. Ora che la serie è finalmente finita, tutta la storia è finalmente giunta al termine.
Sebbene l’intera serie sia stata elogiata per la sua animazione sbalorditiva, la narrazione complessa e i personaggi, non è priva di difetti. Una cosa che è stata un argomento piuttosto caldo tra i fan è come il finale sia sembrato affrettato, con così tante cose che accadono contemporaneamente.
Per non parlare del fatto che i fan abbiano ritenuto che alcuni dei personaggi morti non abbiano ricevuto abbastanza giustizia. In un’intervista con TechRadar, il co-creatore di Arcane, Christian Linke, ha detto che “capisce” e rispetta le critiche dei fan
Dobbiamo ascoltare e imparare da loro – ha aggiunto.
Linke ha affermato che il team sta “realizzando questo per un pubblico di persone, non solo per noi stessi”, anche se è difficile da fare.
Da un lato, la stragrande maggioranza delle persone sembra apprezzare il modo in cui è stata realizzata, il che è fantastico. Dall’altra, ci sono alcune persone che dicono che è frettoloso [e] che ci sono troppe cose in ballo, e lo capisc.
Il co-creatore ha ammesso che avrebbe potuto immaginare che le persone che “si sono sintonizzate per guardare la seconda stagione, dopo aver amato la prima”, sarebbero potute rimanere “deluse” poiché “c’è un ritmo specifico e un modo specifico” in cui il team ha fatto le cose nella stagione precedente.
Sì, l’abbiamo cambiato per la seconda stagione: volevamo fare le cose un po’ diversamente. Quindi, sì, lo capisco, lo rispetto e voglio imparare da questo. Penso che parte del problema sia un sintomo del fatto che Arcane duri due stagioni. Non sapevo se i fan avrebbero avuto quella sensazione se la prima stagione non avesse avuto un ritmo più lento
Tuttavia, ha affermato, “è una lezione per coloro che realizzano queste cose e vogliamo imparare. Non vogliamo creare qualcosa di stridente, quindi tutto questo fa parte del processo di apprendimento
Che ne pensate?