Era meglio quando Kratos era davvero “un duro”? Che ne pensate?
David Jaffe, il creatore della saga originale di God of War, si è espresso sui due nuovi titoli della serie pubblicati nel 2018 e nel 2022 indicando una certa insoddisfazione circa l’evoluzione del personaggio principale, Kratos: un’icona dei videogiochi che secondo lui ha preso una deriva poco auspicabile. Una minima parte dei fan sono d’accordo con lui da anni e vorrebbero un ritorno a contenuti più espliciti e a una “durezza” del personaggio che sembra essersi persa.
Jaffe sostiene fondamentalmente che il team che ha creato gli ultimi titoli di GOW avrebbe lasciato filtrare i propri sentimenti personali e i propri pensieri intimi nelle storie dei giochi, asserendo che la fanbase principale della saga “non vuole davvero questo”. Ciò nonostante va ricordato che i due più recenti giochi hanno incontrato un enorme successo, segno che questa nuova formula non ha avuto un riscontro negativo presso il largo pubblico, anzi.