Questa hack di Super Mario è liberamente giocabile e ve la consigliamo se cercate qualcosa che non vi faccia dormire la notte
Super Mario Horror
Da quando esiste Super Mario e i programmatori sono stati in grado di mettere le mani nei codici dei vari giochi della saga, esistono le hack dedicate all’idraulico: sono infinite e spesso dedicate ai titoli più classici: Super Mario 64 in primis ma anche, come in questo caso, Super Mario World.
Il gioco di inizio anni ’90 rimane uno dei più celebri della serie su Mario, e la sua vasta varietà di ambienti ed elementi l’ha sempre reso molto adatto a re-interpretazioni non ufficiali. Come questa: una versione “horror” e macabra, ispirata ai Metroidvania (Castlevania in particolare) e parecchio intrigante.
Il castello #0
Potete vedere un gameplay completo del gioco qui sotto, ma vi consigliamo di scaricarlo (link) e provare a giocarlo da voi. Il gioco inizia normalmente dal primo castello in Super Mario World, alla fine del primo mondo. Ma durante il regolare gameplay accade qualcosa di inaspettato: le luci si spengono e Mario si ritrova in un inquietante ambiente vermiglio.
Cercando di proseguire nel castello finisce in una specie di pozzo, e dopo essere caduto molto in basso si ritrova nel castello “numero 0” (#0): una specie di gigantesco dungeon nel quale ogni motivo di Mario sembra trasformato in qualcosa a tema horror, con mostri, sangue, presenze inquietanti e riferimenti al sovrannaturale parecchio disturbanti.
Il gameplay
La hack non è solo inquietante: è giocabile e parecchio avvincente. In realtà quello che cambia sono principalmente le estetiche, riviste soprattutto a tema castello con luci e colori terrificanti, nemici orripilanti e ambienti claustrofobici. Per il resto abbiamo il classico platform che conosciamo, nel quale Mario può fare poco oltre a saltare e afferrare oggetti in uno schema 2D side-scrolling.
Nel suo insieme questo Mario World versione horror si ferma giusto un attimo prima di assumere quel carattere dank da Creepypasta, lasciando la giocabilità in primo piano e mantenendo il macabro più che altro come motivo caratterizzante. Sarebbe a dire: fa paura, ma è anche divertente da giocare.
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