Il boss di Xbox, Phil Spencer, è lapidario sui giochi tripla A: “Ancora si cavalca il successo di franchise creati 10 anni fa”
Phil Spencer è convinto: i giochi tripla A hanno gli anni contati. In una mail il capo di Xbox compie la sua analisi sull’industria dei videogiochi, ed è impietosa: “Molte poche compagnie possono permettersi di spendere i 200 milioni che Activision o Take-Two spendono per mettere titoli come Call of Duty o Red Dead Redemption sullo scaffale”.
“Questi produttori AAA hanno, per la maggior parte, utilizzato questa scala di produzione per tenere i loro franchise di punta tra i giochi più venduti ogni anno”. Ma questo, sostiene Spencer, diminuisce la percentuale di rischio calcolato a zero perché si preferisce puntare sul prodotto sicuro, che già si sa che funziona, senza perdere soldi in qualcosa che potrebbe non andare bene.