Sono passati oltre 10 anni da quando nel 2011 arrivò sul mercato The Elder Scrolls V: Skyrim, quinto capitolo della leggendaria saga di casa Bethesda. Il titolo è divenuto uno dei giochi più iconici della storia e continua oggi a vendere copie su copie grazie anche alle molte riedizioni che la software house ha sviluppato. I fan sono dunque in fremente attesa di spaere quando potranno finalmente mettere le mani sul prossimo capitolo.
Parlando con Lex Fridman, Todd Howard di Bethesda ha dichiarato parte della sfida sta nello svilupparlo come un gioco che potrebbe essere giocabile e coinvolgente per il prossimo decennio o più. Howard ha detto di aspettarsi che le persone giocheranno a The Elder Scrolls 6 per il prossimo decennio o due.
Parlando degli altri progetti di casa Bethesda, Howard ha dato alcuni aggiornamenti circa il prossimo gioco di Indiana Jones, che è in fase di sviluppo presso Machine Games. Il capo della software house ha affermato che il gioco sarà un mix di generi che non possono essere definiti.
Già qualche tempo fa Howard aveva fatto promesse similari, nell’ambito delle celebrazioni per il 20° anniversario di Xbox
Mi farebbe impazzire provare a dire: “Ok, questa è la cosa che devi superare” – aveva detto Howard. Ma poi realizzi che The Elder Scrolls VI deve essere un ‘gioco decennale’. Come si crea un gioco in cui ci si cimenta per un decennio?
Le persone stanno ancora giocando a Skyrim – aveva detto a IGN qualche tempo prima. È ancora uno dei giochi più venduti. So che la gente ci scherza online, ma è uno dei giochi più venduti su Switch. Qualsiasi cosa su cui lo pubblichiamo, diventa un gioco di successo. E lo adorano, lo suonano ancora, è giocabile quasi all’infinito, con tutte le mod e cose del genere. Questo ci fa capire, andando in The Elder Scrolls VI , che è un gioco che dobbiamo progettare affinché le persone possano giocare almeno per un decennio. Almeno.